이 문서에서는 G4 머신 시리즈를 사용하는 가상 머신 (VM) 인스턴스를 일괄적으로 만드는 방법을 설명합니다. 이러한 가속기 최적화 머신 유형에 대해 자세히 알아보려면 G4 시리즈를 참고하세요.
VM을 일괄로 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 VM 일괄 생성 정보를 참고하세요.
VM 또는 클러스터를 만드는 다른 방법을 알아보려면 배포 옵션 개요를 참고하세요.
제한사항
G4 VM을 일괄 생성할 때는 다음 제한사항이 적용됩니다.
- G4 머신 유형을 사용하는 인스턴스에는 지속 사용 할인 및 가변형 약정 사용 할인이 적용되지 않습니다.
- 특정 리전과 영역에서만 G4 머신 유형을 사용할 수 있습니다.
- G4 머신 유형을 사용하는 인스턴스에서는 Persistent Disk(리전 또는 영역)를 사용할 수 없습니다.
- G4 머신 유형은 AMD EPYC Turin 5세대 플랫폼에서만 사용 가능합니다.
g4-standard-48머신 유형의 컨피덴셜 VM은 제한된 리전 및 영역에서만 사용할 수 있습니다. G4 머신 유형에서 실행되는 컨피덴셜 VM에 대한 제한사항이 모두 적용됩니다.- 단독 테넌트 노드에서는 G4 인스턴스를 만들 수 없습니다.
g4-standard-384인스턴스에서는 Windows 운영체제를 사용할 수 없습니다.- 2026년 2월 4일 이전에 생성된 Hyperdisk ML 디스크는 G4 머신 유형에 연결할 수 없습니다.
- GPU가 1개 미만으로 연결된 G4 인스턴스 (부분 GPU)를 만들 때는
--no-service-account또는--no-scopes플래그를 사용하지 마세요. NVIDIA vGPU 드라이버를 인증하려면 Compute Engine에서 VM의 ID를 확인해야 합니다. 이 프로세스를 사용하려면 서비스 계정이 사용 설정되어 있어야 합니다.
시작하기 전에
아직 완료하지 않았다면 VM을 일괄 생성하기 전에 다음 단계를 완료하세요.
- 소비 옵션 선택: 소비 옵션 선택에 따라 GPU 리소스를 획득하고 사용하는 방식이 결정됩니다. 자세한 내용은 사용 옵션 선택을 참고하세요.
- 용량 획득: 각 소비 옵션의 용량 획득 프로세스가 다릅니다. 선택한 소비 옵션의 용량을 확보하는 프로세스에 대해 알아보려면 용량 개요를 참고하세요.
이 페이지의 샘플 사용 방법에 대한 탭을 선택하세요.
콘솔
Google Cloud 콘솔을 사용하여 Google Cloud 서비스 및 API에 액세스하는 경우 인증을 설정할 필요가 없습니다.
gcloud
Google Cloud CLI를 설치한 후 제휴 ID로 gcloud CLI에 로그인합니다. 로그인한 후 다음 명령어를 실행하여 Google Cloud CLI를 초기화합니다.
gcloud initREST
로컬 개발 환경에서 이 페이지의 REST API 샘플을 사용하려면 gcloud CLI에 제공한 사용자 인증 정보를 사용합니다.
Google Cloud CLI를 설치한 후 제휴 ID로 gcloud CLI에 로그인합니다.
자세한 내용은 Google Cloud 인증 문서의 REST 사용을 위한 인증을 참조하세요.
필요한 역할
VM 일괄 생성에 필요한 권한을 얻으려면 관리자에게 프로젝트에 대한 Compute 인스턴스 관리자 (v1) (roles/compute.instanceAdmin.v1) IAM 역할을 부여해 달라고 요청하세요.
역할 부여에 대한 자세한 내용은 프로젝트, 폴더, 조직에 대한 액세스 관리를 참조하세요.
이 사전 정의된 역할에는 VM을 일괄로 만드는 데 필요한 권한이 포함되어 있습니다. 필요한 정확한 권한을 보려면 필수 권한 섹션을 펼치세요.
필수 권한
VM을 일괄로 만들려면 다음 권한이 필요합니다.
- 프로젝트에 대한
compute.instances.create권한 -
커스텀 이미지를 사용하여 VM 만들기: 이미지에 대한
compute.images.useReadOnly권한 -
스냅샷을 사용하여 VM 만들기: 스냅샷에 대한
compute.snapshots.useReadOnly권한 -
인스턴스 템플릿을 사용하여 VM 만들기: 인스턴스 템플릿에 대한
compute.instanceTemplates.useReadOnly권한 -
VM의 서브넷 지정: 프로젝트 또는 선택한 서브넷에 대한
compute.subnetworks.use권한 -
VM의 고정 IP 주소 지정: 프로젝트에 대한
compute.addresses.use권한 -
VPC 네트워크를 사용할 때 VM에 외부 IP 주소 할당: 프로젝트 또는 선택한 서브넷에 대한
compute.subnetworks.useExternalIp권한 -
VM에 레거시 네트워크 할당: 프로젝트에 대한
compute.networks.use권한 -
레거시 네트워크 사용 시 VM에 외부 IP 주소 할당: 프로젝트에 대한
compute.networks.useExternalIp권한 -
VM에 VM 인스턴스 메타데이터 설정: 프로젝트에 대한
compute.instances.setMetadata권한 -
VM에 태그 설정: VM에 대한
compute.instances.setTags권한 -
VM에 라벨 설정: VM에 대한
compute.instances.setLabels권한 -
VM에 사용할 서비스 계정 설정: VM에 대한
compute.instances.setServiceAccount권한 -
VM의 새 디스크 만들기: 프로젝트에 대한
compute.disks.create권한 -
기존 디스크를 읽기 전용 또는 읽기-쓰기 모드로 연결: 디스크에 대한
compute.disks.use권한 -
기존 디스크를 읽기 전용 모드로 연결: 디스크에 대한
compute.disks.useReadOnly권한
커스텀 역할이나 다른 사전 정의된 역할을 사용하여 이 권한을 부여받을 수도 있습니다.
개요
G4 머신 유형으로 인스턴스를 일괄적으로 만드는 단계는 다음과 같습니다.
- 선택사항: 압축 배치 정책 만들기
- 인스턴스 일괄 생성
- GPU 드라이버 설치
- 선택사항: NVIDIA 멀티 인스턴스 GPU 모드 사용 설정
선택사항: 압축 배치 정책 만들기
압축 배치 정책을 만들어 VM 배치를 지정할 수 있습니다. VM에 압축 배치 정책을 적용하면 Compute Engine은 VM을 최대한 서로 가까운 위치에 만들기 위해 최선을 다합니다. 애플리케이션이 지연 시간에 민감하고 최대 압축이 필요한 경우 압축 배치 정책을 만들 때 maxDistance 필드(미리보기)를 지정합니다. maxDistance 값이 낮으면 VM이 더 가까운 위치에 배치되지만 일부 VM이 생성되지 않을 가능성도 높아집니다.
gcloud
압축 배치 정책을 만들려면
gcloud beta compute resource-policies create group-placement 명령어를 사용합니다.
gcloud beta compute resource-policies create group-placement POLICY_NAME \
--collocation=collocated \
--max-distance=MAX_DISTANCE \
--region=REGION
다음을 바꿉니다.
POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름MAX_DISTANCE: VM의 최대 거리 구성입니다. 지정(미리보기, 권장)하거나 지정하지 않을 수 있습니다 (--max-distance플래그 삭제). 최대 거리 구성이 만들려는 머신 시리즈와 VM 수를 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 압축 배치 정책 정보를 참고하세요. 예를 들어 최대 거리3은 VM을 인접한 블록에 배치하고2은 VM을 동일한 블록에 배치합니다.REGION: 압축 배치 정책을 만들려는 리전입니다. 인스턴스를 만들려는 영역이 포함된 리전을 지정하고 사용하려는 머신 유형이 해당 리전에서 사용 가능한지 확인합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.
REST
압축 배치 정책을 만들려면 베타 resourcePolicies.insert 메서드에 POST 요청을 수행합니다.
요청 본문에 COLLOCATED로 설정된 collocation 필드와 maxDistance 필드를 포함합니다.
POST https://compute.googleapis.com/compute/beta/projects/PROJECT_ID/regions/REGION/resourcePolicies
{
"name": "POLICY_NAME",
"groupPlacementPolicy": {
"collocation": "COLLOCATED",
"maxDistance": MAX_DISTANCE
}
}
다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: 프로젝트 ID입니다.POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름MAX_DISTANCE: VM의 최대 거리 구성입니다. 지정(미리보기, 권장)하거나 지정하지 않을 수 있습니다 (maxDistance필드 삭제). 최대 거리 구성이 만들려는 머신 시리즈와 VM 수를 지원하는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 압축 배치 정책 정보를 참고하세요. 예를 들어 최대 거리3은 VM을 인접한 블록에 배치하고2은 VM을 동일한 블록에 배치합니다.REGION: 압축 배치 정책을 만들려는 리전입니다. 인스턴스를 만들려는 영역이 포함된 리전을 지정하고 사용하려는 머신 유형이 해당 리전에서 사용 가능한지 확인합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.
G4 VM 일괄 생성
G4 VM을 일괄 생성하려면 다음 방법 중 하나를 사용하세요.
다음 명령어는 인스턴스의 액세스 범위도 설정합니다. 권한 관리를 간소화하려면 인스턴스의 액세스 범위를cloud-platform 액세스로 설정한 다음 IAM 역할을 사용하여 인스턴스에서 액세스할 수 있는 서비스를 정의하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 범위 권장사항을 참고하세요.
gcloud
인스턴스를 일괄적으로 만들려면
gcloud compute instances bulk create 명령어를 사용합니다.
지정해야 하는 파라미터는 이번 배포에서 사용하는 소비 옵션에 따라 달라집니다. 해당 소비 옵션에 해당하는 탭을 선택합니다.
예약
G4 인스턴스는 다음 예약 유형을 지원합니다.
- 온디맨드 예약
- 표준 미래용 예약
이러한 유형의 예약을 사용하려면 인스턴스가 표준 프로비저닝 모델을 사용해야 합니다. 예를 들어 다음 생성 매개변수를 사용합니다.
명령어를 실행하기 전에 다음 단계를 모두 검토하여 추가 플래그를 포함할지 결정하세요.
gcloud compute instances bulk create \
--name-pattern=NAME_PATTERN \
--count=COUNT \
--machine-type=MACHINE_TYPE \
--image-family=IMAGE_FAMILY \
--image-project=IMAGE_PROJECT \
--region=REGION \
--boot-disk-type=hyperdisk-balanced \
--boot-disk-size=DISK_SIZE \
--scopes=cloud-platform \
--provisioning-model=STANDARD \
--maintenance-policy=TERMINATE \
--reservation-affinity=RESERVATION_AFFINITY \
--reservation=RESERVATION
다음 단계를 완료합니다.
-
다음을 바꿉니다.
NAME_PATTERN: G4 인스턴스에 사용할 이름 패턴입니다. 예를 들어 이름 패턴에instance-#을 사용하면instance-1,instance-2등의 이름으로 G4 인스턴스가 생성되므로--count로 지정하는 최대 G4 인스턴스 수는 이름 패턴에서 허용하는 G4 인스턴스 수보다 작거나 같아야 합니다.COUNT: 만들 G4 인스턴스 수입니다.MACHINE_TYPE: G4 인스턴스에 사용할 머신 유형입니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 GPU 머신 유형을 참고하세요.IMAGE_FAMILY: 사용할 OS 이미지의 이미지 계열로 바꿉니다. 지원되는 모든 운영체제 목록은 지원되는 운영체제를 참고하세요.IMAGE_PROJECT: OS 이미지의 프로젝트 ID로 바꿉니다.REGION: 사용할 머신 유형이 제공되는 리전을 지정합니다. 압축 배치 정책을 지정하려면 압축 배치 정책과 동일한 리전을 사용해야 합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.DISK_SIZE: 부팅 디스크의 크기(GB 단위). 자세한 내용은 디스크 유형에 따라 Google Cloud Hyperdisk 크기 한도 또는 Persistent Disk 크기 한도를 참고하세요.RESERVATION_AFFINITY: 인스턴스가 사용할 수 있는 예약입니다(가능한 경우). 다음 중 하나를 지정합니다.any(예약 용량은 선택사항): 기본 옵션입니다. 인스턴스는 자동으로 사용되는 예약의 용량을 사용하려고 시도하며, 이는 일치하는 예약 용량이 있는 경우에만 발생합니다. 그렇지 않으면 인스턴스에서 주문형 용량을 사용합니다.specific(예약 용량이 필요함): 인스턴스가 특별히 타겟팅된 예약의 용량을 사용해야 합니다. 인스턴스가 주문형 용량을 사용할 수 없습니다. 예약 용량을 사용할 수 없으면 인스턴스 생성이 실패합니다.
RESERVATION: 사용할 예약입니다.RESERVATION_AFFINITY에 지정한 값에 따라 다음 중 하나를 지정합니다.any를 지정한 경우RESERVATION를 빈 문자열 ("")로 바꿉니다. 또는--reservation플래그를 완전히 삭제할 수 있습니다.specific를 지정한 경우RESERVATION를 다음으로 바꿉니다.projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME
다음을 바꿉니다.
RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID: 예약이 생성된 프로젝트의 프로젝트 ID입니다.RESERVATION_NAME: 예약 이름.
기본적으로 인스턴스가 비정상 종료되거나 Compute Engine에서 유지보수 이벤트와 같은 프로그래밍된 중지를 위해 인스턴스를 중지하는 경우 인스턴스가 자동으로 다시 시작됩니다. 자동 다시 시작을 사용 중지하려면 다음 플래그를 추가합니다.
--no-restart-on-failure
-
선택사항: 압축 배치 정책을 사용하기로 한 경우 명령어에 다음 플래그를 추가합니다.
--resource-policies=POLICY_NAME
다음을 바꿉니다.
POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름
-
선택사항: 로컬 SSD 디스크를 연결하려면 각 로컬 SSD 디스크에 다음
--local-ssd플래그를 추가합니다.연결하는 로컬 SSD 디스크 수가 머신 유형에 허용되는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 로컬 SSD 디스크 정보를 참고하세요. 특히 G4 머신 유형은 티타늄 SSD 디스크를 사용합니다.
--local-ssd interface=INTERFACE_TYPE
다음을 바꿉니다.
INTERFACE_TYPE: 로컬 SSD 디스크에 사용하려는 디스크 인터페이스 유형입니다. 부팅 디스크 이미지에 최적화된 NVMe 드라이버가 있는 경우NVME를 지정합니다. 다른 이미지에는SCSI를 지정합니다.
로컬 SSD 디스크로 VM을 만든 후 이를 사용하려면 먼저 각 기기를 포맷하고 마운트해야 합니다.
-
선택사항: NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)을 사용하려면 다음 플래그를 추가합니다.
NVIDIA RTX 가상 워크스테이션을 사용하는 인스턴스를 만들면 Compute Engine이 자동으로 vWS 라이선스를 추가합니다. 가상 워크스테이션 가격 책정에 대한 자세한 내용은 GPU 가격 책정 페이지를 참고하세요.
--accelerator=type=nvidia-rtx-pro-6000-vws,count=VWS_ACCELERATOR_COUNT
VWS_ACCELERATOR_COUNT을 원하는 가상 GPU 수로 바꿉니다. - 명령어를 실행합니다.
주문형
명령어를 실행하기 전에 다음 단계를 모두 검토하여 추가 플래그를 포함할지 결정하세요.
gcloud compute instances bulk create \
--name-pattern=NAME_PATTERN \
--count=COUNT \
--machine-type=MACHINE_TYPE \
--image-family=IMAGE_FAMILY \
--image-project=IMAGE_PROJECT \
--region=REGION \
--boot-disk-type=hyperdisk-balanced \
--boot-disk-size=DISK_SIZE \
--scopes=cloud-platform \
--provisioning-model=STANDARD \
--maintenance-policy=TERMINATE \
--reservation-affinity=RESERVATION_AFFINITY
다음 단계를 완료합니다.
-
다음을 바꿉니다.
NAME_PATTERN: G4 인스턴스에 사용할 이름 패턴입니다. 예를 들어 이름 패턴에instance-#을 사용하면instance-1,instance-2등의 이름으로 G4 인스턴스가 생성되므로--count로 지정하는 최대 G4 인스턴스 수는 이름 패턴에서 허용하는 G4 인스턴스 수보다 작거나 같아야 합니다.COUNT: 만들 G4 인스턴스 수입니다.MACHINE_TYPE: G4 인스턴스에 사용할 머신 유형입니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 GPU 머신 유형을 참고하세요.IMAGE_FAMILY: 사용할 OS 이미지의 이미지 계열로 바꿉니다. 지원되는 모든 운영체제 목록은 지원되는 운영체제를 참고하세요.IMAGE_PROJECT: OS 이미지의 프로젝트 ID로 바꿉니다.REGION: 사용할 머신 유형이 제공되는 리전을 지정합니다. 압축 배치 정책을 지정하려면 압축 배치 정책과 동일한 리전을 사용해야 합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.DISK_SIZE: 부팅 디스크의 크기(GB 단위). 자세한 내용은 디스크 유형에 따라 Google Cloud Hyperdisk 크기 한도 또는 Persistent Disk 크기 한도를 참고하세요.RESERVATION_AFFINITY: 인스턴스가 사용할 수 있는 예약입니다(가능한 경우). 다음 중 하나를 지정합니다.any(예약 용량은 선택사항): 기본 옵션입니다. 인스턴스는 자동으로 사용되는 예약의 용량을 사용하려고 시도하며, 이는 일치하는 예약 용량이 있는 경우에만 발생합니다. 그렇지 않으면 인스턴스에서 주문형 용량을 사용합니다.none(온디맨드 용량이 필요함): 인스턴스가 예약 용량을 사용하지 못하도록 차단합니다.
기본적으로 인스턴스가 비정상 종료되거나 Compute Engine에서 유지보수 이벤트와 같은 프로그래밍된 중지를 위해 인스턴스를 중지하는 경우 인스턴스가 자동으로 다시 시작됩니다. 자동 다시 시작을 사용 중지하려면 다음 플래그를 추가합니다.
--no-restart-on-failure
-
선택사항: 압축 배치 정책을 사용하기로 한 경우 명령어에 다음 플래그를 추가합니다.
--resource-policies=POLICY_NAME
다음을 바꿉니다.
POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름
-
선택사항: 로컬 SSD 디스크를 연결하려면 각 로컬 SSD 디스크에 다음
--local-ssd플래그를 추가합니다.연결하는 로컬 SSD 디스크 수가 머신 유형에 허용되는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 로컬 SSD 디스크 정보를 참고하세요. 특히 G4 머신 유형은 티타늄 SSD 디스크를 사용합니다.
--local-ssd interface=INTERFACE_TYPE
다음을 바꿉니다.
INTERFACE_TYPE: 로컬 SSD 디스크에 사용하려는 디스크 인터페이스 유형입니다. 부팅 디스크 이미지에 최적화된 NVMe 드라이버가 있는 경우NVME를 지정합니다. 다른 이미지에는SCSI를 지정합니다.
로컬 SSD 디스크로 VM을 만든 후 이를 사용하려면 먼저 각 기기를 포맷하고 마운트해야 합니다.
-
선택사항: NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)을 사용하려면 다음 플래그를 추가합니다.
NVIDIA RTX 가상 워크스테이션을 사용하는 인스턴스를 만들면 Compute Engine이 자동으로 vWS 라이선스를 추가합니다. 가상 워크스테이션 가격 책정에 대한 자세한 내용은 GPU 가격 책정 페이지를 참고하세요.
--accelerator=type=nvidia-rtx-pro-6000-vws,count=VWS_ACCELERATOR_COUNT
VWS_ACCELERATOR_COUNT을 원하는 가상 GPU 수로 바꿉니다. - 명령어를 실행합니다.
스팟
명령어를 실행하기 전에 다음 단계를 모두 검토하여 추가 플래그를 포함할지 결정하세요.
gcloud compute instances bulk create \
--name-pattern=NAME_PATTERN \
--count=COUNT \
--machine-type=MACHINE_TYPE \
--image-family=IMAGE_FAMILY \
--image-project=IMAGE_PROJECT \
--region=REGION \
--boot-disk-type=hyperdisk-balanced \
--boot-disk-size=DISK_SIZE \
--scopes=cloud-platform \
--provisioning-model=SPOT \
--instance-termination-action=TERMINATION_ACTION \
--maintenance-policy=TERMINATE \
--no-restart-on-failure
다음 단계를 완료합니다.
-
다음을 바꿉니다.
NAME_PATTERN: G4 인스턴스에 사용할 이름 패턴입니다. 예를 들어 이름 패턴에instance-#을 사용하면instance-1,instance-2등의 이름으로 G4 인스턴스가 생성되므로--count로 지정하는 최대 G4 인스턴스 수는 이름 패턴에서 허용하는 G4 인스턴스 수보다 작거나 같아야 합니다.COUNT: 만들 G4 인스턴스 수입니다.MACHINE_TYPE: G4 인스턴스에 사용할 머신 유형입니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 GPU 머신 유형을 참고하세요.IMAGE_FAMILY: 사용할 OS 이미지의 이미지 계열로 바꿉니다. 지원되는 모든 운영체제 목록은 지원되는 운영체제를 참고하세요.IMAGE_PROJECT: OS 이미지의 프로젝트 ID로 바꿉니다.REGION: 사용할 머신 유형이 제공되는 리전을 지정합니다. 압축 배치 정책을 지정하려면 압축 배치 정책과 동일한 리전을 사용해야 합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.DISK_SIZE: 부팅 디스크의 크기(GB 단위). 자세한 내용은 디스크 유형에 따라 Google Cloud Hyperdisk 크기 한도 또는 Persistent Disk 크기 한도를 참고하세요.TERMINATION_ACTION: Compute Engine에서 인스턴스를 선점할 때 수행할 작업(STOP(기본값) 또는DELETE)으로 바꿉니다.
-
선택사항: 압축 배치 정책을 사용하기로 한 경우 명령어에 다음 플래그를 추가합니다.
--resource-policies=POLICY_NAME
다음을 바꿉니다.
POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름
-
선택사항: 로컬 SSD 디스크를 연결하려면 각 로컬 SSD 디스크에 다음
--local-ssd플래그를 추가합니다.연결하는 로컬 SSD 디스크 수가 머신 유형에 허용되는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 로컬 SSD 디스크 정보를 참고하세요. 특히 G4 머신 유형은 티타늄 SSD 디스크를 사용합니다.
--local-ssd interface=INTERFACE_TYPE
다음을 바꿉니다.
INTERFACE_TYPE: 로컬 SSD 디스크에 사용하려는 디스크 인터페이스 유형입니다. 부팅 디스크 이미지에 최적화된 NVMe 드라이버가 있는 경우NVME를 지정합니다. 다른 이미지에는SCSI를 지정합니다.
로컬 SSD 디스크로 VM을 만든 후 이를 사용하려면 먼저 각 기기를 포맷하고 마운트해야 합니다.
-
선택사항: NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)을 사용하려면 다음 플래그를 추가합니다.
NVIDIA RTX 가상 워크스테이션을 사용하는 인스턴스를 만들면 Compute Engine이 자동으로 vWS 라이선스를 추가합니다. 가상 워크스테이션 가격 책정에 대한 자세한 내용은 GPU 가격 책정 페이지를 참고하세요.
--accelerator=type=nvidia-rtx-pro-6000-vws,count=VWS_ACCELERATOR_COUNT
VWS_ACCELERATOR_COUNT을 원하는 가상 GPU 수로 바꿉니다. - 명령어를 실행합니다.
REST
인스턴스를 일괄적으로 만들려면
instances.bulkInsert 메서드에 POST 요청을 보냅니다.
지정해야 하는 파라미터는 이번 배포에서 사용하는 소비 옵션에 따라 달라집니다. 해당 소비 옵션에 해당하는 탭을 선택합니다.
예약
G4 인스턴스는 다음 예약 유형을 지원합니다.
- 온디맨드 예약
- 표준 미래용 예약
이러한 유형의 예약을 사용하려면 인스턴스가 표준 프로비저닝 모델을 사용해야 합니다. 예를 들어 다음 생성 매개변수를 사용합니다.
요청을 제출하기 전에 다음 단계를 모두 검토하여 추가 필드를 포함할지 결정하세요.
POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/instances/bulkInsert
{
"namePattern": "NAME_PATTERN",
"count": "COUNT",
"instanceProperties": {
"machineType": "MACHINE_TYPE",
"disks": [
{
"boot": true,
"initializeParams": {
"diskSizeGb": "DISK_SIZE",
"diskType": "hyperdisk-balanced",
"sourceImage": "projects/IMAGE_PROJECT/global/images/family/IMAGE_FAMILY"
},
"mode": "READ_WRITE",
"type": "PERSISTENT"
}
],
"serviceAccounts": [
{
"email": "default",
"scopes": [
"https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform"
]
}
],
"scheduling": {
"provisioningModel": "STANDARD",
"onHostMaintenance": "TERMINATE",
"automaticRestart": AUTOMATIC_RESTART
},
"reservationAffinity": {
"consumeReservationType": "RESERVATION_AFFINITY",
"key": "compute.googleapis.com/reservation-name",
"values": [
"RESERVATION"
]
}
}
}
다음 단계를 완료합니다.
-
다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: G4 인스턴스를 만들 프로젝트의 프로젝트 ID입니다.ZONE: 사용할 머신 유형이 제공되는 영역을 지정합니다. 압축 배치 정책을 지정하려면 압축 배치 정책과 동일한 리전의 영역을 사용해야 합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.NAME_PATTERN: G4 인스턴스에 사용할 이름 패턴입니다. 예를 들어 이름 패턴에instance-#을 사용하면instance-1,instance-2등의 이름으로 G4 인스턴스가 생성되므로--count로 지정하는 최대 G4 인스턴스 수는 이름 패턴에서 허용하는 G4 인스턴스 수보다 작거나 같아야 합니다.COUNT: 만들 G4 인스턴스 수입니다.MACHINE_TYPE: G4 인스턴스에 사용할 머신 유형입니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 GPU 머신 유형을 참고하세요.DISK_SIZE: 부팅 디스크의 크기(GB 단위). 자세한 내용은 디스크 유형에 따라 Google Cloud Hyperdisk 크기 한도 또는 Persistent Disk 크기 한도를 참고하세요.IMAGE_PROJECT: OS 이미지의 프로젝트 ID로 바꿉니다.IMAGE_FAMILY: 사용할 OS 이미지의 이미지 계열로 바꿉니다. 지원되는 모든 운영체제 목록은 지원되는 운영체제를 참고하세요.AUTOMATIC_RESTART: 인스턴스가 비정상 종료되거나 Compute Engine에서 유지보수 이벤트와 같은 프로그래밍된 중지를 위해 인스턴스를 중지하는 경우 인스턴스가 자동으로 다시 시작되는지 여부입니다. 자동 다시 시작을 사용 설정하려면true을 지정하고 (기본값) 자동 다시 시작을 사용 중지하려면false을 지정합니다.RESERVATION_AFFINITY: 인스턴스가 사용할 수 있는 예약입니다(가능한 경우). 다음 중 하나를 지정합니다.ANY_RESERVATION(예약 용량은 선택사항): 기본 옵션입니다. 인스턴스는 자동으로 사용되는 예약의 용량을 사용하려고 시도하며, 이는 일치하는 예약 용량이 있는 경우에만 발생합니다. 그렇지 않으면 인스턴스에서 주문형 용량을 사용합니다.SPECIFIC_RESERVATION(예약 용량이 필요함): 인스턴스가 특별히 타겟팅된 예약의 용량을 사용해야 합니다. 인스턴스가 주문형 용량을 사용할 수 없습니다. 예약 용량을 사용할 수 없으면 인스턴스 생성이 실패합니다.
RESERVATION: 사용할 예약입니다.RESERVATION_AFFINITY에 지정한 값에 따라 다음 중 하나를 지정합니다.ANY_RESERVATION를 지정한 경우 값이 빈 문자열 ("")이 되도록RESERVATION를 삭제합니다. 또는key및values필드를 완전히 삭제할 수 있습니다.SPECIFIC_RESERVATION를 지정한 경우RESERVATION를 다음으로 바꿉니다.projects/RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID/reservations/RESERVATION_NAME
다음을 바꿉니다.
RESERVATION_OWNER_PROJECT_ID: 예약이 생성된 프로젝트의 프로젝트 ID입니다.RESERVATION_NAME: 예약 이름.
-
선택사항: 압축 배치 정책을 사용하기로 한 경우 요청 본문에 다음
instanceProperties하위 필드를 추가합니다."resourcePolicies": [ "projects/PROJECT_ID/regions/REGION/resourcePolicies/POLICY_NAME" ]다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: 압축 배치 정책의 프로젝트 ID입니다.REGION: 압축 배치 정책 리전POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름
-
선택사항: 로컬 SSD 디스크를 사용하려면 각 로컬 SSD 디스크의
disks[]필드에 다음 필드를 추가합니다. 각disks[]하위 필드 (부팅 디스크 포함)를 쉼표로 구분합니다.연결하는 로컬 SSD 디스크 수가 머신 유형에 허용되는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 로컬 SSD 디스크 정보를 참고하세요. 특히 G4 머신 유형은 티타늄 SSD 디스크를 사용합니다.
{ "type": "SCRATCH", "initializeParams": { "diskType": "zones/ZONE/diskTypes/local-ssd" }, "autoDelete": true, "interface": "INTERFACE_TYPE" }다음을 바꿉니다.
ZONE: 지정된 영역INTERFACE_TYPE: 로컬 SSD 디스크에 사용하려는 디스크 인터페이스 유형입니다. 부팅 디스크 이미지에 최적화된 NVMe 드라이버가 있는 경우NVME를 지정합니다. 다른 이미지에는SCSI를 지정합니다.
로컬 SSD 디스크로 VM을 만든 후 이를 사용하려면 먼저 각 기기를 포맷하고 마운트해야 합니다.
-
선택사항: NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)을 사용하려면 다음 필드를 추가합니다.
NVIDIA RTX 가상 워크스테이션을 사용하는 인스턴스를 만들면 Compute Engine이 자동으로 vWS 라이선스를 추가합니다. 가상 워크스테이션 가격 책정에 대한 자세한 내용은 GPU 가격 책정 페이지를 참고하세요.
"guestAccelerators": [ { "acceleratorCount": VWS_ACCELERATOR_COUNT, "acceleratorType": "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/acceleratorTypes/nvidia-rtx-pro-6000-vws" } ]VWS_ACCELERATOR_COUNT을 원하는 가상 GPU 수로 바꿉니다. - 요청을 제출합니다.
주문형
요청을 제출하기 전에 다음 단계를 모두 검토하여 추가 필드를 포함할지 결정하세요.
POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/instances/bulkInsert
{
"namePattern": "NAME_PATTERN",
"count": "COUNT",
"instanceProperties": {
"machineType": "MACHINE_TYPE",
"disks": [
{
"boot": true,
"initializeParams": {
"diskSizeGb": "DISK_SIZE",
"diskType": "hyperdisk-balanced",
"sourceImage": "projects/IMAGE_PROJECT/global/images/family/IMAGE_FAMILY"
},
"mode": "READ_WRITE",
"type": "PERSISTENT"
}
],
"serviceAccounts": [
{
"email": "default",
"scopes": [
"https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform"
]
}
],
"scheduling": {
"provisioningModel": "STANDARD",
"onHostMaintenance": "TERMINATE",
"automaticRestart": AUTOMATIC_RESTART
},
"reservationAffinity": {
"consumeReservationType": "RESERVATION_AFFINITY"
}
}
}
다음 단계를 완료합니다.
-
다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: G4 인스턴스를 만들 프로젝트의 프로젝트 ID입니다.ZONE: 사용할 머신 유형이 제공되는 영역을 지정합니다. 압축 배치 정책을 지정하려면 압축 배치 정책과 동일한 리전의 영역을 사용해야 합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.NAME_PATTERN: G4 인스턴스에 사용할 이름 패턴입니다. 예를 들어 이름 패턴에instance-#을 사용하면instance-1,instance-2등의 이름으로 G4 인스턴스가 생성되므로--count로 지정하는 최대 G4 인스턴스 수는 이름 패턴에서 허용하는 G4 인스턴스 수보다 작거나 같아야 합니다.COUNT: 만들 G4 인스턴스 수입니다.MACHINE_TYPE: G4 인스턴스에 사용할 머신 유형입니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 GPU 머신 유형을 참고하세요.DISK_SIZE: 부팅 디스크의 크기(GB 단위). 자세한 내용은 디스크 유형에 따라 Google Cloud Hyperdisk 크기 한도 또는 Persistent Disk 크기 한도를 참고하세요.IMAGE_PROJECT: OS 이미지의 프로젝트 ID로 바꿉니다.IMAGE_FAMILY: 사용할 OS 이미지의 이미지 계열로 바꿉니다. 지원되는 모든 운영체제 목록은 지원되는 운영체제를 참고하세요.AUTOMATIC_RESTART: 인스턴스가 비정상 종료되거나 Compute Engine에서 유지보수 이벤트와 같은 프로그래밍된 중지를 위해 인스턴스를 중지하는 경우 인스턴스가 자동으로 다시 시작되는지 여부입니다. 자동 다시 시작을 사용 설정하려면true을 지정하고 (기본값) 자동 다시 시작을 사용 중지하려면false을 지정합니다.RESERVATION_AFFINITY: 인스턴스가 사용할 수 있는 예약입니다(가능한 경우). 다음 중 하나를 지정합니다.ANY_RESERVATION(예약 용량은 선택사항): 기본 옵션입니다. 인스턴스는 자동으로 사용되는 예약의 용량을 사용하려고 시도하며, 이는 일치하는 예약 용량이 있는 경우에만 발생합니다. 그렇지 않으면 인스턴스에서 주문형 용량을 사용합니다.NO_RESERVATION(온디맨드 용량이 필요함): 인스턴스가 예약 용량을 사용하지 못하도록 차단합니다.
-
선택사항: 압축 배치 정책을 사용하기로 한 경우 요청 본문에 다음
instanceProperties하위 필드를 추가합니다."resourcePolicies": [ "projects/PROJECT_ID/regions/REGION/resourcePolicies/POLICY_NAME" ]다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: 압축 배치 정책의 프로젝트 ID입니다.REGION: 압축 배치 정책 리전POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름
-
선택사항: 로컬 SSD 디스크를 사용하려면 각 로컬 SSD 디스크의
disks[]필드에 다음 필드를 추가합니다. 각disks[]하위 필드 (부팅 디스크 포함)를 쉼표로 구분합니다.연결하는 로컬 SSD 디스크 수가 머신 유형에 허용되는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 로컬 SSD 디스크 정보를 참고하세요. 특히 G4 머신 유형은 티타늄 SSD 디스크를 사용합니다.
{ "type": "SCRATCH", "initializeParams": { "diskType": "zones/ZONE/diskTypes/local-ssd" }, "autoDelete": true, "interface": "INTERFACE_TYPE" }다음을 바꿉니다.
ZONE: 지정된 영역INTERFACE_TYPE: 로컬 SSD 디스크에 사용하려는 디스크 인터페이스 유형입니다. 부팅 디스크 이미지에 최적화된 NVMe 드라이버가 있는 경우NVME를 지정합니다. 다른 이미지에는SCSI를 지정합니다.
로컬 SSD 디스크로 VM을 만든 후 이를 사용하려면 먼저 각 기기를 포맷하고 마운트해야 합니다.
-
선택사항: NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)을 사용하려면 다음 필드를 추가합니다.
NVIDIA RTX 가상 워크스테이션을 사용하는 인스턴스를 만들면 Compute Engine이 자동으로 vWS 라이선스를 추가합니다. 가상 워크스테이션 가격 책정에 대한 자세한 내용은 GPU 가격 책정 페이지를 참고하세요.
"guestAccelerators": [ { "acceleratorCount": VWS_ACCELERATOR_COUNT, "acceleratorType": "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/acceleratorTypes/nvidia-rtx-pro-6000-vws" } ]VWS_ACCELERATOR_COUNT을 원하는 가상 GPU 수로 바꿉니다. - 요청을 제출합니다.
스팟
요청을 제출하기 전에 다음 단계를 모두 검토하여 추가 필드를 포함할지 결정하세요.
POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/instances/bulkInsert
{
"namePattern": "NAME_PATTERN",
"count": "COUNT",
"instanceProperties": {
"machineType": "MACHINE_TYPE",
"disks": [
{
"boot": true,
"initializeParams": {
"diskSizeGb": "DISK_SIZE",
"diskType": "hyperdisk-balanced",
"sourceImage": "projects/IMAGE_PROJECT/global/images/family/IMAGE_FAMILY"
},
"mode": "READ_WRITE",
"type": "PERSISTENT"
}
],
"serviceAccounts": [
{
"email": "default",
"scopes": [
"https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform"
]
}
],
"scheduling":
{
"provisioningModel": "SPOT",
"instanceTerminationAction": "TERMINATION_ACTION",
"onHostMaintenance": "TERMINATE",
"automaticRestart": false
}
}
}
다음 단계를 완료합니다.
-
다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: G4 인스턴스를 만들 프로젝트의 프로젝트 ID입니다.ZONE: 사용할 머신 유형이 제공되는 영역을 지정합니다. 압축 배치 정책을 지정하려면 압축 배치 정책과 동일한 리전의 영역을 사용해야 합니다. 리전에 대한 자세한 내용은 리전 및 영역별 GPU 가용성을 참고하세요.NAME_PATTERN: G4 인스턴스에 사용할 이름 패턴입니다. 예를 들어 이름 패턴에instance-#을 사용하면instance-1,instance-2등의 이름으로 G4 인스턴스가 생성되므로--count로 지정하는 최대 G4 인스턴스 수는 이름 패턴에서 허용하는 G4 인스턴스 수보다 작거나 같아야 합니다.COUNT: 만들 G4 인스턴스 수입니다.MACHINE_TYPE: G4 인스턴스에 사용할 머신 유형입니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 GPU 머신 유형을 참고하세요.DISK_SIZE: 부팅 디스크의 크기(GB 단위). 자세한 내용은 디스크 유형에 따라 Google Cloud Hyperdisk 크기 한도 또는 Persistent Disk 크기 한도를 참고하세요.IMAGE_PROJECT: OS 이미지의 프로젝트 ID로 바꿉니다.IMAGE_FAMILY: 사용할 OS 이미지의 이미지 계열로 바꿉니다. 지원되는 모든 운영체제 목록은 지원되는 운영체제를 참고하세요.TERMINATION_ACTION: Compute Engine에서 인스턴스를 선점할 때 수행할 작업(STOP(기본값) 또는DELETE)으로 바꿉니다.
-
선택사항: 압축 배치 정책을 사용하기로 한 경우 요청 본문에 다음
instanceProperties하위 필드를 추가합니다."resourcePolicies": [ "projects/PROJECT_ID/regions/REGION/resourcePolicies/POLICY_NAME" ]다음을 바꿉니다.
PROJECT_ID: 압축 배치 정책의 프로젝트 ID입니다.REGION: 압축 배치 정책 리전POLICY_NAME: 압축 배치 정책 이름
-
선택사항: 로컬 SSD 디스크를 사용하려면 각 로컬 SSD 디스크의
disks[]필드에 다음 필드를 추가합니다. 각disks[]하위 필드 (부팅 디스크 포함)를 쉼표로 구분합니다.연결하는 로컬 SSD 디스크 수가 머신 유형에 허용되는지 확인합니다. 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 로컬 SSD 디스크 정보를 참고하세요. 특히 G4 머신 유형은 티타늄 SSD 디스크를 사용합니다.
{ "type": "SCRATCH", "initializeParams": { "diskType": "zones/ZONE/diskTypes/local-ssd" }, "autoDelete": true, "interface": "INTERFACE_TYPE" }다음을 바꿉니다.
ZONE: 지정된 영역INTERFACE_TYPE: 로컬 SSD 디스크에 사용하려는 디스크 인터페이스 유형입니다. 부팅 디스크 이미지에 최적화된 NVMe 드라이버가 있는 경우NVME를 지정합니다. 다른 이미지에는SCSI를 지정합니다.
로컬 SSD 디스크로 VM을 만든 후 이를 사용하려면 먼저 각 기기를 포맷하고 마운트해야 합니다.
-
선택사항: NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)을 사용하려면 다음 필드를 추가합니다.
NVIDIA RTX 가상 워크스테이션을 사용하는 인스턴스를 만들면 Compute Engine이 자동으로 vWS 라이선스를 추가합니다. 가상 워크스테이션 가격 책정에 대한 자세한 내용은 GPU 가격 책정 페이지를 참고하세요.
"guestAccelerators": [ { "acceleratorCount": VWS_ACCELERATOR_COUNT, "acceleratorType": "projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/acceleratorTypes/nvidia-rtx-pro-6000-vws" } ]VWS_ACCELERATOR_COUNT을 원하는 가상 GPU 수로 바꿉니다. - 요청을 제출합니다.
VM을 일괄로 만들 때의 구성 옵션에 대한 자세한 내용은 Compute Engine 문서의 VM 일괄 생성을 참고하세요.
GPU 드라이버 설치
인스턴스를 만든 후 올바른 GPU 드라이버가 이미 설치되어 있지 않으면 인스턴스에서 GPU를 사용할 수 없습니다. 설치해야 하는 드라이버는 인스턴스에 부분 GPU가 있는지 또는 NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)이 사용 설정되어 있는지에 따라 다릅니다. 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.
g4-standard-6,g4-standard-12,g4-standard-24와 같이 GPU가 부분적으로 있는 머신 유형을 지정한 경우 Compute Engine 문서의 vGPU 드라이버 설치 (부분 GPU)를 참고하세요.- vWS를 사용 설정한 경우 Compute Engine 문서의 NVIDIA RTX 가상 워크스테이션 (vWS)용 드라이버 설치를 참고하세요.
그렇지 않으면 다음과 같이 기본 GPU 드라이버를 사용합니다.
- GPU 드라이버가 포함된 OS 이미지를 지정한 경우 아무 조치도 취하지 않아도 됩니다.
- OS 이미지에 GPU 드라이버가 포함되어 있지 않으면 Compute Engine 문서의 GPU 드라이버 설치를 참고하세요.