このドキュメントでは、コンパクト プレースメント ポリシーとワークロード ポリシーの概要と、それらの比較について説明します。どちらのポリシーでも、Compute Engine インスタンスの配置を構成してネットワーク レイテンシを最小限に抑えることができます。
デフォルトでは、コンピューティング インスタンスの場所はゾーンを指定するだけで管理します。互いに近いコンピューティング インスタンスを作成するには、次のオプションを使用します。詳細については、AI インフラストラクチャ リソースのコロケーションもご覧ください。
次のリソースは、すでに互いに密にコロケーションされています。
- 容量ブロックの同じ将来の予約を消費するリソース。
- カレンダー モードで同じ将来の予約を使用するリソース。
- マネージド インスタンス グループ(MIG)のサイズ変更リクエストによって一緒に作成するリソース。
Flex Start の消費オプションを指定して作成したリソースは、ベスト エフォートの可用性に基づいて、高密度にコロケーションされる場合があります。代わりに、高密度にコロケーションされたリソースが必要な場合は、最大距離を指定するコンパクト プレースメント ポリシーまたは最大距離を指定するワークロード ポリシーを適用します。
それ以外の場合、リソースを互いに近くに配置するには、コンパクト プレースメント ポリシーまたはワークロード ポリシーを適用します。
- リソースを密にコロケーションする必要がある場合は、ポリシーで最大距離を指定します。
- ベスト エフォートの可用性に基づいてリソースを密に配置する場合は、ポリシーに最大距離を指定しないでください。
コンパクト プレースメント ポリシーとワークロード ポリシーの使い分けについては、このドキュメントのコンパクト プレースメント ポリシーとワークロード ポリシーの比較をご覧ください。
コンパクト プレースメント ポリシーとワークロード ポリシーの比較
次の表に、コンパクト プレースメント ポリシーとワークロード ポリシーの違いをまとめます。
| コンパクト プレースメント ポリシー | ワークロード ポリシー | |
|---|---|---|
| ポリシーの使用状況 |
|
クラスタ化された GPU を使用する MIG |
| サポートされているマシンタイプ | A4X Max、A4X、A4、A3 Ultra、A3 Mega、A3 High、A3 Edge、A2、G4、G2 |
|
| グループ化のセマンティクス | Compute Engine は、同じコンパクト プレースメント ポリシーを使用するインスタンスを互いに近い位置に配置します。 ワークロードごとに異なるプレースメント ポリシーを使用することをおすすめします。異なるワークロードを実行するインスタンス間でプレースメント ポリシーを再利用すると、それらのインスタンスがすべて一緒に配置されます。このコロケーションにより、特定のワークロードをスケールアウトするときに、互いに近いインスタンスを作成することが難しくなる可能性があります。 |
Compute Engine は、ワークロード ポリシーを使用する MIG 内のインスタンスをより近くに配置します。 異なるワークロードを実行する複数の MIG でワークロード ポリシーを再利用すると、個々の MIG のインスタンスが一緒に配置されます。再利用は、インスタンスの各グループを互いに分離する必要がある大規模なトレーニング モデルに最適です。 |
| コンピューティング インスタンスのコロケーション構成 | ベスト エフォートのコンピューティング インスタンスのコロケーションの場合は、 |
ベスト エフォートのコンピューティング インスタンスのコロケーションの場合は、 |
| 追加構成 |
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詳しくは、以下のセクションをご覧ください。
コンパクト プレースメント ポリシー
スタンドアロン コンピューティング インスタンスまたは一括作成されたコンピューティング インスタンスにコンパクト プレースメント ポリシーを適用すると、Compute Engine は可能な限り互いに近接したコンピューティング インスタンスをベスト エフォートで作成しようとします。アプリケーションでネットワーク レイテンシを最小限に抑える必要がある場合は、コンパクト プレースメント ポリシーを作成するときに maxDistance フィールド(プレビュー)を指定します。
詳細については、Compute Engine ドキュメントのコンパクト プレースメント ポリシーについてをご覧ください。
コンパクト プレースメント ポリシーの最大距離値の比較
最大距離の値を小さくすると、コンピューティング インスタンスが近接した位置に配置されますが、一部のコンピューティング インスタンスが作成されない可能性も高くなります。
次の表に、各最大距離値でサポートされているマシンシリーズとコンピューティング インスタンスの数を示します。
コンパクト プレースメント ポリシーの maxDistance |
ワークロード ポリシーの maxTopologyDistance |
説明 | サポートされているマシンシリーズ | コンピューティング インスタンスの最大数 |
|---|---|---|---|---|
| 未指定(非推奨) | 未指定(非推奨) | Compute Engine は、コンピューティング インスタンスを近い位置にベスト エフォートで配置しますが、コンピューティング インスタンス間に最大距離はありません。 | A4X Max、A4X、A4、A3 Ultra、A3 Mega1、A3 High1、A3 Edge1、A2、G4、G2 | 1500 |
3 |
CLUSTER |
Compute Engine は、隣接するブロックにコンピューティング インスタンスを作成します。 | A4、A3 Mega1、A3 High1、A3 Edge1、A2、G4、G2 | 1,500 |
2 |
BLOCK |
Compute Engine は、同じブロックにコンピューティング インスタンスを作成します。 | A4、A3 Ultra、A3 Mega1、A3 High1、A3 Edge1、A2、G4、G2 |
|
1 |
SUBBLOCK |
Compute Engine は、同じサブブロックにコンピューティング インスタンスを作成します。 | A3 Edge1、A2、G4、G2 | 22 |
1 2025 年 10 月 1 日より前に作成された A3 Mega、A3 High、A3 Edge インスタンスにコンパクト プレースメント ポリシーを適用する場合は、アカウント チームまたはセールスチームにお問い合わせください。
ワークロード ポリシー
ワークロード ポリシーを使用すると、MIG 内のコンピューティング インスタンスの配置と基盤となるインフラストラクチャを指定できます。A5X、A4X Max、A4X、A4、A3 Ultra、A3 Mega、A3 High(8 GPU)でワークロード ポリシーを使用すると、コンピューティング インスタンス間のネットワーク レイテンシを最小限に抑え、パフォーマンスを最適化できます。
MIG のコンピューティング インスタンスが使用するマシンタイプに基づいて、次の状況ではワークロード ポリシーが必須またはオプションになります。
A4X Max または A4X インスタンスのサブブロックをデプロイするには、ワークロード ポリシーが必要です。
A4、A3 Ultra、A3 Mega、A3 High(8 GPU)インスタンスを使用する場合、ワークロード ポリシーは省略可能です。
ワークロード ポリシーは、A3 Edge、A2、G4、G2、N1 マシンシリーズではサポートされていません。これらのマシンシリーズを使用する MIG では、VM のコロケーションにコンパクト プレースメント ポリシーを使用できます。
詳細については、Compute Engine ドキュメントの MIG のワークロード ポリシーについてをご覧ください。