Cloud Build verwendet Kontingente und Systemlimits, um eine faire Ressourcenzuweisung zu gewährleisten, Dienstüberlastungen zu vermeiden und Sie bei der Verwaltung der Ressourcennutzung zu unterstützen.
Kontingente und Systemlimits sind ähnlich, unterscheiden sich aber in folgenden Punkten:
- Kontingente haben Standardwerte, aber Sie können in der Regel Anpassungen anfordern.
- Systemlimits sind feste Werte, die nicht geändert werden können.
Google Cloud nutzt Kontingente, um für Fairness zu sorgen und Spitzen bei der Ressourcennutzung und ‑verfügbarkeit zu reduzieren. Ein Kontingent schränkt ein, wie viel von einerGoogle Cloud Ressource Ihr Google Cloud Projekt nutzen kann. Kontingente gelten für eine Reihe von Ressourcentypen, einschließlich Hardware, Software und Netzwerkkomponenten. Mit Kontingenten können Sie beispielsweise die Anzahl der API-Aufrufe an einen Dienst, die Anzahl der von Ihrem Projekt nebenläufig verwendeten Load Balancer oder die Anzahl der Projekte begrenzen, die Sie erstellen können. Kontingente sollen eine Überlastung von Diensten verhindern und dadurch die Community derGoogle Cloud Nutzer schützen. Sie helfen Ihnen auch bei der Verwaltung Ihrer eigenen Google Cloud Ressourcen.
Das Cloud-Kontingentsystem tut Folgendes:
- Es überwacht Ihren Verbrauch von Google Cloud Produkten und Diensten.
- Es schränkt Ihren Verbrauch dieser Ressourcen ein.
- Es bietet eine Möglichkeit, Änderungen am Kontingentwert zu beantragen und Kontingentanpassungen zu automatisieren.
Wenn Sie versuchen, mehr von einer Ressource zu verbrauchen, als das Kontingent zulässt, blockiert das System in den meisten Fällen den Zugriff auf die Ressource. Die Aufgabe, die Sie auszuführen versuchen, schlägt dann fehl.
Kontingente gelten in der Regel auf Google Cloud Projektebene. Die Nutzung einer Ressource in einem Projekt hat keinen Einfluss auf das verfügbare Kontingent in einem anderen Projekt. Innerhalb eines Google Cloud Projekts werden die Kontingente für alle Anwendungen und IP-Adressen gemeinsam genutzt.
Weitere Informationen finden Sie unter Cloud-Kontingente – Übersicht.
Die meisten Kontingente können Sie in der Google Cloud Console anpassen. Weitere Informationen finden Sie unter Kontingentanpassung anfordern.
Für Cloud Build-Ressourcen gelten außerdem Systemlimits. Systemlimits können nicht geändert werden.
Kontingente
Cloud Build erzwingt aus verschiedenen Gründen Kontingente für die Ausführung von Builds. Diese bieten unter anderem für die gesamte Google Cloud-Community eine Unterstützung für unvorhergesehene Auslastungsspitzen.
Standardmäßig gelten die folgenden Cloud Build-Kontingente für jedesGoogle Cloud -Projekt. Die projektspezifischen Kontingente hängen jedoch von der Nutzung ab und können im Laufe der Zeit variieren.
| Worker-Pool | Ressource | Beschreibung | Standardlimit | Kann erhöht werden | Umfang |
|---|---|---|---|---|---|
| Privater Pool | C3-CPU | Anzahl gleichzeitiger C3-CPUs | 0*–300 | Ja. Ist dieses Kontingent verbraucht, werden Anfragen für zusätzliche CPUs in die Warteschlange gestellt und nacheinander verarbeitet. | Pro Region |
| Privater Pool | E2-CPU | Anzahl gleichzeitiger E2-CPUs | 0*–2.400 | Ja. Ist dieses Kontingent verbraucht, werden Anfragen für zusätzliche CPUs in die Warteschlange gestellt und nacheinander verarbeitet. | Pro Region |
| Privater Pool | N2D-CPU | Anzahl gleichzeitiger N2D-CPUs | 0*–2.400 | Ja. Ist dieses Kontingent verbraucht, werden Anfragen für zusätzliche CPUs in die Warteschlange gestellt und nacheinander verarbeitet. | Pro Region |
| Standardpool | E2-CPU | Anzahl gleichzeitiger E2-CPUs | 5–100 | Nein. Wenn Sie mehr als 100 gleichzeitige CPUs benötigen, verwenden Sie private Pools. | Pro Region |
| Standardpool | Build | Anzahl gleichzeitiger Builds | 10–30 | Nein. Wenn Sie mehr als 30 Builds gleichzeitig ausführen möchten, sollten Sie in eine andere Region wechseln. | Globale Region |
* Je nach Projekt und Nutzung haben Sie möglicherweise keine Kontingente für die Verwendung von privaten Pools. In diesem Fall können Sie Standardpools verwenden.
API-Ratenbegrenzungen
API-Ratenbegrenzungen wirken sich auf die Rate aus, mit der Sie die Cloud Build API aufrufen können. Sie können die API-Ratenbegrenzungen auf der Seite Kontingente ansehen und bearbeiten.
Ressourcenlimits
Cloud Build erzwingt die folgenden Ressourcenlimits:
| Limits | |
|---|---|
args-Werte pro Build-Schritt |
100 |
| Build-Schritte pro Build | 300 |
| Erstellte Images pro Build | 700 |
env-Werte pro Build-Schritt |
100 |
Länge des arg-Werts |
10.000 Zeichen |
| Länge des Namens des Build-Schritts | 1.000 Zeichen |
Länge des dir-Werts |
1.000 Zeichen |
Länge des env-Werts |
65.536 Zeichen |
| Länge der Liste der Tags pro Build | 64 |
| Anzahl der Artefaktpfade pro Build | 100 |
| Anzahl der Build-Trigger | 600 |
| Anzahl der Parameter für eine Substitution | 200 |
Größe von secret |
65.536 Zeichen |
Eindeutige secretEnv-Werte pro Build |
100 |
Kontingent erhöhen
Öffnen Sie die Seite Cloud Build-Kontingente.
Wählen Sie die Kontingente aus, die Sie ändern möchten, und klicken Sie auf Kontingente bearbeiten.
Geben Sie das neue Kontingentlimit für das ausgewählte Kontingent ein.
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