ResourceState describe el estado del recurso. Un ciclo de vida normal de un recurso nuevo que se crea sería el siguiente: PENDING -> PROVISIONING -> RUNNING. Un ciclo de vida normal de un recurso existente que se borra sería: RUNNING -> DELETING. Cualquier falla durante el procesamiento hará que el recurso quede en estado SUSPENDIDO.
| Enums | |
|---|---|
STATE_UNKNOWN |
Significa que el estado no se especificó. |
STATE_PENDING |
Se está preparando el recurso para aplicarlo al bastidor. |
STATE_PROVISIONING |
Se comenzó a aplicar el recurso al bastidor. |
STATE_RUNNING |
Se envió el recurso al bastidor. |
STATE_SUSPENDED |
No se pudo enviar el recurso al bastidor. |
STATE_DELETING |
Se está borrando el recurso. |