ResourceState

ResourceState describe el estado del recurso. Un ciclo de vida normal de un recurso nuevo que se crea sería el siguiente: PENDING -> PROVISIONING -> RUNNING. Un ciclo de vida normal de un recurso existente que se borra sería: RUNNING -> DELETING. Cualquier falla durante el procesamiento hará que el recurso quede en estado SUSPENDIDO.

Enums
STATE_UNKNOWN Significa que el estado no se especificó.
STATE_PENDING Se está preparando el recurso para aplicarlo al bastidor.
STATE_PROVISIONING Se comenzó a aplicar el recurso al bastidor.
STATE_RUNNING Se envió el recurso al bastidor.
STATE_SUSPENDED No se pudo enviar el recurso al bastidor.
STATE_DELETING Se está borrando el recurso.