Kontingente und Limits

Die Live Stream API verwendet Kontingente und Systemlimits, um eine faire Ressourcenzuweisung zu gewährleisten, Dienstüberlastungen zu vermeiden und Ihnen bei der Verwaltung der Ressourcennutzung zu helfen.

Kontingente und Systemlimits sind ähnlich, unterscheiden sich aber in folgenden Punkten:

  • Kontingente haben Standardwerte, aber Sie können in der Regel Anpassungen anfordern.
  • Systemlimits sind feste Werte, die nicht geändert werden können.

Google Cloud nutzt Kontingente, um für Fairness zu sorgen und Spitzen bei der Ressourcennutzung und ‑verfügbarkeit zu reduzieren. Ein Kontingent schränkt ein, wie viel von einerGoogle Cloud Ressource Ihr Google Cloud Projekt nutzen kann. Kontingente gelten für eine Reihe von Ressourcentypen, einschließlich Hardware, Software und Netzwerkkomponenten. Mit Kontingenten können Sie beispielsweise die Anzahl der API-Aufrufe an einen Dienst, die Anzahl der von Ihrem Projekt nebenläufig verwendeten Load Balancer oder die Anzahl der Projekte begrenzen, die Sie erstellen können. Kontingente sollen eine Überlastung von Diensten verhindern und dadurch die Community derGoogle Cloud Nutzer schützen. Sie helfen Ihnen auch bei der Verwaltung Ihrer eigenen Google Cloud Ressourcen.

Das Cloud-Kontingentsystem tut Folgendes:

Wenn Sie versuchen, mehr von einer Ressource zu verbrauchen, als das Kontingent zulässt, blockiert das System in den meisten Fällen den Zugriff auf die Ressource. Die Aufgabe, die Sie auszuführen versuchen, schlägt dann fehl.

Kontingente gelten in der Regel auf Google Cloud Projektebene. Die Nutzung einer Ressource in einem Projekt hat keinen Einfluss auf das verfügbare Kontingent in einem anderen Projekt. Innerhalb eines Google Cloud Projekts werden die Kontingente für alle Anwendungen und IP-Adressen gemeinsam genutzt.

Weitere Informationen finden Sie unter Cloud-Kontingente – Übersicht.

Für Live Stream API-Ressourcen gelten außerdem Systemlimits. Systemlimits können nicht geändert werden.

Allgemeine Limits

  • Livestream-Sitzungen dauern 24 Stunden, nachdem Sie einen Kanal gestartet haben. Nach 24 Stunden in einem anderen StreamingState als STOPPED oder STOPPING kann der Kanal neu gestartet werden.

  • Ein Mux-Stream mit einem ts-Container muss genau einen Audiostream und bis zu einen Videostream enthalten.

  • Nur HLS-Manifeste können Mux-Streams mit dem ts-Container enthalten. Manifeste dürfen keine Mischung aus ts- und fmp4-Mux-Streams enthalten.

  • Eingaben mit dem H265-Codec werden nur für SRT-Eingaben unterstützt.

Zuteilungskontingente

Die folgenden regionalen Kontingente werden im Laufe der Zeit nicht zurückgesetzt und stattdessen freigegeben, wenn Sie die Ressource freigeben:

Kontingente pro Region Wert
Kanäle 101
Eingaben 20
UHD-Ausgabestreams (H264) 5
HD-Ausgabestreams (H264) 20
SD-Ausgabestreams (H264) 40
H265-UHD-Ausgabestreams 2
H265-HD-Ausgabestreams 3
H265-SD-Ausgabestreams 3
H264-Verteilungsstreams 4
H265-Verteilungsstreams 4
Assets 10
Automatisch generierte Transkriptionsstreams 25

1 Das Kanalkontingent gilt für laufende Kanäle. Sie können pro Region nur bis zu 10 Kanäle gleichzeitig ausführen.

Ratenkontingente

Für Live Stream API-Anfragen gelten die folgenden Kontingente:

Kontingent Wert
API-Anfragen pro Minute 6000
Vorgangsanfragen pro Minute und Region 1.200
GET-Anfragen pro Minute und Region 1.200
Anfragen pro Minute und Region auflisten 300
Mutationsanfragen pro Minute und Region 300

Diese Kontingente gelten für alle Google Cloud -Projekte sowie für alle Anwendungen und IP-Adressen, die dieses Projekt verwenden.

Eingabelimits

Eingabestreams müssen die folgenden Limits einhalten:

Stufe Lösung Bitrate FPS
SD < 720p <=6 Mbit/s <=60
HD <=1080p <=25 Mbit/s <=60
UHD <=2160p <=50 Mbit/s <=60

Ausgabelimits

Stufe Lösung Bitrate FPS
SD < 720p <=3 Mbit/s <=60
HD <=1080p <=15 Mbit/s <=60
UHD <=2160p <=25 Mbit/s <=60

Ressourcenlimits pro Kanal

Für jeden einzelnen Kanal gelten die folgenden Limits:

Ressource pro Kanal Wert
Ereignisse1 1000
Eingabeanhänge 10
Manifeste 10
HD-Videoausgabestreams 3
UHD-Videoausgabestreams 2
Videoausgabestreams insgesamt 10
Vertriebsstreams 4
Distributionen 10
Audioausgabestreams 20
Sprite-Sheet-Einstellungen 3

1 Wenn das Limit erreicht ist, müssen Sie die ältesten Ereignisse löschen, um Platz für neue Ereignisse zu schaffen.

Kontingent erhöhen

Wenn Sie eines der Kontingente für die Live Stream API erhöhen möchten, können Sie über die Google Cloud Console eine Kontingenterhöhung anfordern. Weitere Informationen finden Sie unter Kontingentanpassung anfordern.